728x90 반응형 유니티#C#C++#C##언리얼#게임#개발자#취미2 간단한 캐릭터의 방향전환 코드와 키 입력에 관한 정보! if (Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow)) //왼쪽화살표 입력시 실행함 { Vector3 scale = transform.localScale; scale.x = -Mathf.Abs(scale.x); transform.localScale = scale; //transform.Translate(Vector3.left * moveSpeed * Time.deltaTime); } if (true) //오른쪽화살표 입력시 실행함 { Vector3 scale = transform.localScale; scale.x = Mathf.Abs(scale.x); transform.localScale = scale; //transform.Translate(Vector3.right * moveSpeed *.. 2022. 1. 18. 간단한 캐릭터의 방향전환 코드와 키 입력에 관한 정보! if (Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow)) //왼쪽화살표 입력시 실행함 { Vector3 scale = transform.localScale; scale.x = -Mathf.Abs(scale.x); transform.localScale = scale; //transform.Translate(Vector3.left * moveSpeed * Time.deltaTime); } if (true) //오른쪽화살표 입력시 실행함 { Vector3 scale = transform.localScale; scale.x = Mathf.Abs(scale.x); transform.localScale = scale; //transform.Translate(Vector3.right * moveSpeed *.. 2022. 1. 18. 이전 1 다음 728x90 반응형