728x90 반응형 Ai4 엔비디아 익스피리언스(NVIDIA Experience) 엔비디아 익스피리언스(NVIDIA Experience)는 게이머와 크리에이터들에게 많은 혜택을 제공하는 필수 도구입니다. 이번 블로그 포스트에서는 엔비디아 익스피리언스의 주요 기능과 이를 활용해 더욱 향상된 사용자 경험을 만드는 방법에 대해 알아보겠습니다.1. 게임 최적화엔비디아 익스피리언스는 사용자의 하드웨어 사양에 맞춰 게임 그래픽 설정을 자동으로 최적화해 줍니다. 이는 고사양 게임을 하는 동안에도 부드러운 플레이를 보장하며, 복잡한 설정 조정 없이 바로 게임을 즐길 수 있게 합니다.2. 드라이버 업데이트자동 드라이버 업데이트 기능은 사용자가 항상 최신 그래픽 드라이버를 사용할 수 있도록 돕습니다. 이는 성능 향상뿐만 아니라 게임의 안정성도 높이는 데 기여합니다.3. 인게임 레코딩 및 스트리밍‘Sha.. 2024. 10. 11. 유니티(UNITY)의 주요기능!! 유니티(Unity)는 게임 및 시뮬레이션 개발을 위한 강력한 플랫폼입니다. 다양한 기능을 제공하여 게임 제작자가 게임을 만들고 배포하는 데 도움이 됩니다. 여기에는 다음과 같은 주요 기능이 포함됩니다: 3D 그래픽 및 애니메이션: 유니티는 고급 3D 그래픽 및 애니메이션을 만들 수 있는 기능을 제공합니다. 실시간 조명, 그림자, 파티클 시스템, 물리 엔진 등을 포함하여 시각적으로 풍부한 게임 환경을 만들 수 있습니다. 크로스 플랫폼 지원: 유니티는 다양한 플랫폼에 대한 개발을 지원합니다. PC, 콘솔, 모바일 장치 및 웹 등 다양한 플랫폼에서 게임을 배포할 수 있습니다. 스크립팅 언어: 유니티는 C#을 기본적으로 사용하여 게임 로직을 작성합니다. C#은 다양한 개발자들에게 익숙한 언어이며, 강력한 개체 .. 2024. 4. 9. 유니티 AI 구현하기(Nav mesh Agent) 안녕하세요. 오리입니다 이번 편은 길을 찾아가서 행동을 하는 AI(인공지능)을 구현하는 법을 알려드리겠습니다. 먼저 A.I를 구현하기 전에 Nav mesh Agent라는 것을 알아야 합니다. Window -> AI -> Navigation을 클릭하시면 Inspector창 옆에 Navigation창이 생길 것입니다. 그렇게 설정을 해두시고 큐브를 생성한 다음 Navigation 창에 Bake를 누릅니다. 그럼 딱 이 사진처럼 나올 것입니다. 그리고 Bake를 들어가서 밑에 Bake를 누르고 나면 이렇게 나올 것입니다. 저렇게 푸른 화면을 뛴 곳이 이제 AI들이 돌아다닐 수 있는 구역입니다. 그런 다음에 빈게임오브젝트를 만들어 이름을 WayPointGroup으로 바꾸고 WayPointGroup스크립트를 만들.. 2022. 1. 27. 유니티 AI 구현하기(Nav mesh Agent) 안녕하세요. 오리입니다 이번 편은 길을 찾아가서 행동을 하는 AI(인공지능)을 구현하는 법을 알려드리겠습니다. 먼저 A.I를 구현하기 전에 Nav mesh Agent라는 것을 알아야 합니다. Window -> AI -> Navigation을 클릭하시면 Inspector창 옆에 Navigation창이 생길 것입니다. 그렇게 설정을 해두시고 큐브를 생성한 다음 Navigation 창에 Bake를 누릅니다. 그럼 딱 이 사진처럼 나올 것입니다. 그리고 Bake를 들어가서 밑에 Bake를 누르고 나면 이렇게 나올 것입니다. 저렇게 푸른 화면을 뛴 곳이 이제 AI들이 돌아다닐 수 있는 구역입니다. 그런 다음에 빈게임오브젝트를 만들어 이름을 WayPointGroup으로 바꾸고 WayPointGroup스크립트를 만들.. 2022. 1. 27. 이전 1 다음 728x90 반응형